游戏艺术设计专业

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    培养目标

    培养游戏产业所亟需的高端创意、设计与制作人才。本专业着重培育游戏产品设计和制作的基本方法。通过三年的系统学习,学生可以掌握游戏产品和互动产品设计相关的工作运行原理,具备现代游戏策划、表现和制作所需的专业能力,成为上海游戏产业未来发展的重要人才储备。

    主干课程

    游戏策划、游戏原画设计、戏界面设计、游戏概念原画设计、三维游戏场景设计与制作、游戏高模角色雕刻、三维游戏动画制作、三维游戏特效制作、游戏开发平台基础和游戏逻辑编辑等。

    就业去向

    既可以进入游戏公司从事游戏项目的策划、设计和制作等方面的专业工作,也可以根据个人兴趣与特点从事电子竞技、游戏衍生品、虚拟现实或增强现实等的游戏下游岗位工作。此外,还可以进入动画公司、传媒企业、网络公司等企事业单位,从事互动媒体项目的开发、设计、制作和文宣等相关工作。



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